有鑑於許多剛接觸亂世的玩家似乎都不太瞭解哪些sk學了會加gift,以及學到多少才會加
所以留下這篇文章,好讓大家能夠更瞭解亂世
以下是與gift相對應的sk
悟性:每當技能 literate 為5倍數時,悟性有機會加+1
體質:每當技能 force 尾數為9時,體質自動+1 上限為技能force/4
膽識:每當技能 dodge 尾數為9時,膽識自動+1 上限為技能dodge/4
定力:每當技能 parry 尾數為9時,定力自動+1 上限為技能parry/4
膂力:每當技能 unarmed 尾數為9時,膂力自動+1 上限為技能unarmed/4
運氣:每當技能 混吃等死 尾數為9時,運氣自動+2 上限為技能混吃等死/3
其餘:容貌與靈力則需自行使用名聲來提升
以下舉例說明:
以定力來說,當你的parry是129時
如果129/4=32 > 你的定力時(EX:定力29 )
那你的定力就會加1,變成定力30,如果這個時候你這個時候死了一次...
sk掉一級變成128時...再學到parry 129..那定力還會再加1,變成定力30
,所以有些玩家為了省sc..會把一些sk abandon掉重練..好add gift
以上例子適用於定力 膽識 體質 膂力。
但是上面說了那麼多呢,其實一開始比較不會有影響
有影響的是選的門派,人多的門派才有辦法玩這招
人少的門派有allgift40的優惠,所以初期不用擔心
人多的門派的話一開始選角就要注意,可使用下載區的選角色tri,會比較有助於成長
但是悟性則比較特別
1. 無法用learn方式學習(只能提升到1),將以Read book或找NPC聽講為主
2. 技能每逢五倍數及有機會增加Int,機率為 [(技能 * 10) / (實際 Int - 25 ) ] + 額外Kar提升機率(%)
Kar 額外提升機率
1-9 2
10-29 4
30-59 6
60-99 9
100-149 12
150-209 15
210-279 17
280 20
例: 技能200, kar 60, int 50, 增加機率為 66.14%
3. 只要有過Abandon則 Int 增加機率隨之降低
參考用試算表by rob (openoffice ods檔) excel檔watermoon轉檔
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.