╭═════【個人檔案】═════════════════════════╮
│年 齡: 十四歲十二月 你的生辰: 丁丑年十月一日戌時二刻
│性 別: 女性 職 業: 舞者。
│目前師父: 目前伴侶: 尋覓狩獵中
│人生經歷: 含苞待放。
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╭═════【目前狀態】═════════════════════════╮
│ 精 力: 719 / 719 (100%) 靈 力: 620 / 620 (+ 0)
│ 氣 血: 1576 / 1586 (100%) 內 力: 2852 / 1486 (+ 0)
│ 精 神: 123 / 123 (100%) 法 力: 23 / 23 (+ 0)
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│ 戰鬥攻擊能力 250 戰鬥防禦能力 763
│ 戰鬥傷害力 60 戰鬥保護力 137
│ ⊙═══════════════════════⊙
│你到目前為止還未獲得任何弱者的稱號。
│你總共已嗜殺六百零九次人。其中,零次是玩家。
│你到目前為止已經被屠宰了二次。其中,二次是被開膛剖肚。
│經 驗: 52436 食 物: ■■■■■■■■■■■■■
│潛 能: 481 飲 水: ■■■■■■■■■■■■■
│殺 氣: 609 名 氣: 14768
│腦域開發: 15%
│坐 騎: 五爪金龍
│銀行存款: 銀票 0張, 黃金 823兩,銀子 20兩,銅錢 0文
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不記名弟子:【唐門】
我們從sc (score) 這個指令得到的資訊來說明游戲中的一些基本設定。以下就一些比較值得注意的欄位說明:
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年齡
顧名思義就是這個角色現在幾歲,精氣神的上限會隨年齡有一些變化。﹝詳細公式﹞
年齡會隨著在mud裡的時間經過緩慢的成長。一般來說除了14歲到15歲時會有精氣神正式套入公式的爆發效果外,就是一些指令如gift (看自身的天賦,16歲以後方可使用),或頻道如sex (18歲以後才開放) 有年齡的限制,這部份的細節請自己摸索,不在這邊多作說明。
- 靈力內力與法力
右邊這三項力是在遊戲中用精氣神鍛練出來的,對應的指令依序為respirate、exercise與meditate。這三項都有一個特性就是現在值可以超過最大值,而以兩倍的最大值為上限。若現在值超過了兩倍最大值,則最大值會加一,並讓現在值回到最大值。好比現在這個畫面內力最大值是1486,現在值是2852,若是我用exercise指令讓現在值超過2*1486=2972時,我的內力最大值就會變成1487,而現在值也回到1487。靈力與法力也同理。但注意到最大值也不是無限制鍛鍊的,會受到技能的影響。﹝詳細公式﹞旁邊的(+0) 則表示我在戰鬥中每次攻擊要使用多少的力量去攻擊。一般的武器只會受到內力加成(enforce),部份武器還可以用法力加成(enchant)。一般初期內力不多時通常只是+1或+2意思一下,或者+0根本不用。但到後期內力變多並且講究高傷害的時候,通常是常駐+10。
- 攻防能力
攻防能力分為四項常常會搞混。其中戰鬥攻擊能力,講的是命中率;同理戰鬥防禦能力講的是閃避率。這兩者對於損傷數值,「一點影響都沒有」,只是命中與否的運算而已。真正影響損傷的是下面兩項來自裝備的數值,這才是損傷值計算的基數,同樣的也與命中不與否無關。當然損傷值計算還受到其它技能的影響,不過由於下兩項能力主要來自於裝備,所以請勿輕忽裝備上的幾點幾點數值的差異,特別是武器,經過技能,enforce等等的層層加成後,放大的差異都十分顯著。
- 經驗 (exp)
一般會簡稱exp,經驗這個數值要很小心的去控制它。因為這會影響打死一個怪物得到的經驗與潛能﹝似乎名聲也略有關聯﹞,技能的最大等級會受經驗值影響﹝詳細公式﹞。兩項合起來看就是,雖然exp越高,可以把技能練到更高。可是exp越高,就要打同樣exp高的怪物才會有收穫。所以老手們並不建議快速地衝高exp,這是為了要確保有足夠的潛能把必要技能學全。亂世群雄沒有所謂的等級,故exp可以當作一種等級的指標。大部份的技能、命中、攻防都會參考exp,在後期同樣是必需累積的數值之一。
- 潛能 (pot)
潛能是在學習﹝learn﹞的時候要消耗的東西,一般簡稱pot。潛能的賺取有幾種型式,一者是打死mob後賺取的潛能,這種途徑獲得的潛能有500的上限。也就是當你的潛能大於500點時,你打死mob就不再能夠得到潛能。但當然潛能還有其它的方式可以得到,如解任務或做工作、特殊物品(如月餅)。除此之外,戰鬥中還有另一種方式賺取潛能,就是每當命中對手一次,就有機會得到一點的潛能。這種賺法同樣也不受上限500的限制。
- 殺氣
每殺死一個生物就會得到一些殺氣,部份內功心法在運行時也會得到一些殺氣。殺氣主要的影響在於部份門派的技能﹝如狂龍寨﹞需要殺氣推動。但殺氣過高到大於名氣時,會造成機率性的亂砍人。但由於殺氣累積不易,一般還是會建議同樣把名氣也練高而保持殺氣的穩定累積。
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